Useberry
Definición Rápida
Useberry es una plataforma de pruebas de usabilidad no moderadas, muy similar a [[Maze]]. Permite a los equipos de producto obtener feedback rápido y datos cuantitativos sobre prototipos, diseños y arquitecturas de información, integrándose con herramientas como Figma, Sketch y Adobe XD.
¿Qué es Useberry?
Imagina que has creado los planos interactivos de una casa en tu ordenador ([[Prototipos]]). Quieres saber si la gente encuentra fácilmente el baño desde la entrada, pero no puedes invitar a 200 personas a tu estudio para que lo prueben una por una. Useberry te permite enviar esos planos a 200 personas por internet, pedirles que “encuentren el baño” y te devuelve un informe detallado con los caminos que tomaron, dónde se perdieron y cuánto tardaron, todo de forma automática.
Al igual que su competidor [[Maze]], Useberry es una herramienta clave para el “rapid testing”, permitiendo validar diseños con una gran cantidad de usuarios sin la necesidad de un moderador.
¿Por qué es importante para UX?
- Validación cuantitativa rápida: Te da la capacidad de obtener datos numéricos sobre la usabilidad de tus diseños en muy poco tiempo.
- Accesible para todo el equipo: Su facilidad de uso permite que los diseñadores puedan lanzar pruebas de forma autónoma, sin depender siempre de un investigador de UX dedicado.
- Identificación de problemas a escala: Mientras que una prueba moderada con 5 usuarios te revela problemas profundos, una prueba con 100 usuarios en Useberry te puede mostrar qué porcentaje exacto de personas se atasca en un punto concreto.
- Versatilidad de pruebas: Ofrece una amplia gama de métodos de prueba, desde la validación de prototipos hasta la evaluación de la arquitectura de la información.
Tipos de Pruebas en Useberry
- Pruebas de Prototipo: Los usuarios interactúan con tu prototipo de Figma/Sketch/XD para completar misiones.
- Test de Primer Clic (First Click Test): Mide si los usuarios saben dónde hacer clic primero para completar una tarea.
- Test de 5 Segundos: Evalúa la primera impresión y la claridad de un diseño.
- Card Sorting y Tree Testing: Para investigar y validar la [[Arquitectura de la Información]].
- Encuestas y preguntas de opinión.
Consejos de Mentor
- Elige la herramienta que mejor se adapte a tu presupuesto y necesidades: Useberry y [[Maze]] son muy similares. Evalúa sus planes de precios y las pequeñas diferencias en sus funcionalidades para ver cuál encaja mejor en tu equipo.
- La calidad de la tarea es la calidad del resultado: En las pruebas no moderadas, no puedes aclarar dudas. Sé extremadamente claro y conciso al escribir la misión que el usuario debe completar.
- No te limites a los números: Los datos cuantitativos son poderosos, pero siempre es bueno complementarlos con algunas sesiones cualitativas para entender el “porqué” de los resultados.
Recursos y Herramientas
- Recursos:
- Useberry Blog: Ofrecen guías y artículos sobre cómo realizar diferentes tipos de pruebas de usabilidad.
- Competidores:
- [[Maze]]
- Lyssna (antes UsabilityHub)